3D如何定和值,如何选合尾和值推算法
本人曾推荐和值数,在正常开号情况下,准确性比其他的和值猜测要高.现决定把本人的方法献给大家. 本人与先生(研究数学的)有一回偶然发现十期总和值数相加后,平均是在14.左右,因此我们就利用物理的单摆原理去理解和值的走势,它无论如何在大小和值区域摆来摆去,最终总会互补完成十期的大概总和值140.(不是绝对的,有时超过140,有时低于140)所以,要推测下期的和值数时,就把前九期的和值数相加,再用140减之.如,计算第184期时,前九期第175至183期的和值相加得110;
140-110=30. 得出尾0.第184开出和20!
本人曾用此法在论坛上准确荐过第188期,,191期等.都准确命中!
有时算出的和尾要根据走势分析来断定,如第190期,算出是尾七,但看走势不可能出和7或17,我就把17看成反向的11(以14为中轴),7为反向的21,荐出和值11,12,21.中12.
此方法有时会打擦边球,如第207期算出是尾2,出21,偏差1点!
当前九期之和大于140时,我是这样计算的;如第207期前九期总和值是152;
(140+14)-152=2 得尾2 ,但准确性偏低.
此法总准确率大约是70%(含擦边和值数) ,前提是必须是和值走势呈一定的过中线14左右摆幅时才可考虑.对此方法不太理解的人可以参考荡秋千.大致一样的道理.
彩市是最变化无常的东东,不懂时别生搬硬套,上个月怪号频出,走势奇特,我也不敢套用此方法.
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